JS Paint is a web-based remake of MS Paint by Isaiah Odhner. You can check out the project on Github.
Vorher auf eay.cc: Winamp, nachgebaut mit JavaScipt.
Das Weblog von Stefan Grund, der im Netz als @eay unterwegs ist und hier seit 2003 über Medien, Popkultur und Technologie schreibt. Mehr »
JS Paint is a web-based remake of MS Paint by Isaiah Odhner. You can check out the project on Github.
Vorher auf eay.cc: Winamp, nachgebaut mit JavaScipt.
Die Sichtung von »Blade Runner 2049« hat mir – wie auch jede Sichtung des Originals –, eines der besten Gamingerlebnisse meiner Jugend1 in Erinnerung gerufen: Westwoods offiziell lizensiertes Blade Runner-Game von 1997.
Das auf vier CD-ROMs unter gebrachte Adventure bestach nicht nur durch originalgetreue Atmosphäre und eine packende Story, die für damalige Verhältnisse hervorragend präsentiert wurde, sondern auch durch einiges an Innovation: So fand das Spiel in „Real-Time“ statt, d.h. das jede Figur ihren eigenen Tagesrhythmus hatte und nur zu bestimmten Zeitpunkten an bestimmten Schauplätzen angetroffen werden konnte – oder gar nicht.
Es gab insgesamt 13 unterschiedliche Enden, in denen der vom Spieler gesteuerte Blade Runner Ray McCoy wahlweise ein Mensch oder Replikant war oder sein Hintergrund nicht geklärt werden konnte. Ich habe damals in Speed-Run-artigen Sessions alle Enden erspielt (die Spiellänge variiert von rund 5 bis 25 Stunden) und würde das gerne wiederholen, am besten mit einem modernisierten HD-Remake. Das scheint jedoch leider unmöglich zu sein, da der Quellcode als verloren gilt:
Speaking in 2015 regarding a possible re-release of the game via Steam or GOG.com, Louis Castle explained the source code and assets were lost when Westwood moved its studio from Las Vegas to Los Angeles, thus making a re-release or a HD-remaster impossible. Even if the code was found, to restore almost a terabyte of assets, whether for new pre-rendered backdrops or full real-time 3D, would cost tens of millions of dollars, making a re-release as unlikely as a sequel.
Zum Glück’s gibt, aber YouTube, wo man sich in dieser rund siebenstündigen Playlist einen Lauf durch’s Spiel ansehen kann. Zugegebenermaßen sieht das heute etwas befremdlich aus, aber 1997 war das ziemlich high end, so dass Westwoods »Blade Runner« seinen Platz in meinem All-Time-Gaming-Top-Ten auf ewig sicher hat.
Jordan Eldredge hat Winamp 2 in HTML5 und JavaScript nachgebaut. Funktioniert überraschend gut (soweit ich das mit der mitgelieferten MP3-Datei testen konnte, weil sich herausstellte, dass ich 2017 nur noch auf Streaming setze und keine lokalen MP3-Dateien mehr am Mann habe). Jetzt noch ne Electron-App draus bauen und wir haben unser aller Lieblingsplayer wieder. 😎
(via Things to click)
Audiobooks for the Damned is an all-volunteer project to make obscure, out-of-print novelizations and other neglected literature widely available in audiobook format.
Hier gibt’s eine Webseite, aber der ganze Content liegt bei YouTube. In dem Zusammenhang könnte ClipGrab also ganz nützlich sein. (via Swen)
Aus „World of Tomorrow: School, Work & Play“ von Neil Ardley; Usborne, 1981. (via @PulpLibrarian)
@frapzz0r: Kaminfeuer-DVD? Das ist viel besser
(via Ligne Claire)
Wie schon im letzten Jahr hat Mark Anderson einen alten Marvel-Kalender, der genau auf dieses Jahr passt, eingescannt und als Wallpaper bereit gestellt. Auf das unsere Desktops auch 2015, im Age of Ultron, im schicken Retrocharme daver kommen! (via Nerdcore)