Ich glaube, ich komme nicht dazu, das neue Call of Duty zu spielen. 😅

Das Weblog von Stefan Grund, der im Netz als @eay unterwegs ist und hier seit 2003 über Medien, Popkultur und Technologie schreibt. Mehr »
Ich glaube, ich komme nicht dazu, das neue Call of Duty zu spielen. 😅

Bereits finanzierte Crowdfunding-Kampagne für eine zeitgemäße, mit MicroSD und USB-C ausgestattete Version der Visual Memory Unit, der kurisosen Handheld-Memory-Card der Sega Dreamcast.
Wer heutzutage noch eine der besten Konsolen aller Zeiten besitzt und bespielt (👋🏻), kann hier zugreifen, um zukunftssicher weiterzocken zu können. Keep dreaming.
Micro-SD storage. Upgraded LCD. Embedded Battery. USB-C port. | Check out 'VM2: The Next-Gen VMU for the Dreamcast' on Indiegogo.
Maik hat inspiriert vom „Indie browser game goes New York Times“-Hit Wordle und dessen Musikvariante Heardle ein tägliches Ratespiel gebaut, bei dem man in sechs Versuchen ein Musikvideo anhand von sechs Standbildern erraten muss. Sehr spaßig und mein erster Versuch war auch ganz gut, würde ich sagen.
Sehr cool und unterstützenswert. 992 Items, davon 573 Games, im Wert von 6.553$ für nur 10$ (oder gerne mehr). Alle Käufe werden zu 100% gespendet.
Und damit ihr bei dieser Masse an Spielen den Überblick behalten könnt, hat die WASTED-Redaktion einige Empfehlungen aus den 500+ Spielen ausgesprochen, während User RogueMike im WASTED-Forum gleich eine Top-50-Liste basierend auf Steam-Bewertungen zusammengestellt hat.
Bundle for Ukraine: 998 items for $10.00
Press space (or tap the screen) to make the ball jump and hit the paddles for as long as possible.
Matt Birchler: Almost Pong is like Pong and Flappy Bird had a baby.
»Astro’s Playroom« war eine gelungene Überraschung: ein hervorragendes, abwechslungsreiches, kurzes (ja, das ist positiv!) 3D-Jump‘n‘Run, das den DualSense-Controller voll ausnutzt und einen durch die PlayStation-Geschichte samt Absurditäten führt. Besser als die letzten 3D-Marios! Und mit überraschend gutem Soundtrack. Und dann das Finale (Spoiler)!

Siehe auch Part 1.

The Video Game Soda Machine Project is my attempt to catalog screenshots of every soda vending machine that has ever appeared in a video game. Rock, Paper, Shotgun called it “vital work” — but I’m pretty sure they were being sarcastic.
Der Politikwissenschaftler Jess Morrissette sammelt seit über fünf Jahren Screenshots von Getränkeautomaten in Videospielen. Ein überaus wichtiges Unterfangen, das mittlerweile bereits über 1.500 Spiele umfasst.
Why soda machines?
– It seemed like a good idea at the time.
(via Zwentner)
After the success of Bud Spencer & Terence Hill – Slaps And Beans, Trinity Team and Buddy Productions are back with a new game dedicated to fans of the mythic duo.
Den ersten Teil habe ich irgendwo in den schottischen Highlands auf einer an einem winzigen Fernseher angeschlossenen Switch im CoOp gespielt und hatte trotz des durchschnittlichen Spiels eine große Freude damit. Grund genug auch ein paar Euros für die Fortsetzung auf Kickstarter einzuwerfen. (via LangweileDich.net)
Update, 31.10.: 🎉
»Bud Spencer & Terence Hill – Slaps And Beans 2« reached its funding goal!
Heute vor 30 Jahren kam in Nordamerika das SNES auf den Markt – begleitet von obigem Fernsehspot, in dem ein damals 22 jähriger Paul Rudd noch vor seiner ersten Filmrolle das Launch-Lineup der neuen 16bit-Konsole bestaunt. Heute sind wir bereits fünf Konsolengenerationen weiter, Paul Rudd jedoch ist keinen Tag gealtert. (via /r/thirtyyearsago)