Das Crowdfunding des Outcast HD-Reboots ist (trotz meiner Bemühungen) wie erwartet gescheitert, da nur 255.000 der gewünschten und zu hoch angesetzten 600.000 Dollar erzielt werden konten. Die Macher gestehen einige Fehler bei der Planung und Umsetzung ihres ersten Kickstarters ein, stellen aber klar, dass sie das Spiel weiterhin produzieren wollen und werden. Sei es durch eine weitere Crowdfunding-Kampagne oder andere Deals. So schade das Scheitern auch ist, das sind nicht die schlechtesten Nachrichten und ich bin positiv gestimmt, dass wir eines Tages einen hochauflösenden Cutter Slade durch Adelpha steuern können.
#games (262)
»A Clockwork Orange« als 8-bit-Videospiel
Hier eine Playlist mit weiteren 8-bit-isierten™ Filmen wie »The Shining«, »Hunger Games«, »Blade Runner«, »Finding Nemo« und »Fight Club«. Leider alles nur Videos und keine tatsächlich spielbaren Oldschool-Filmkonvertierungen. 😉
Outcast-Reboot als Kickstarter-Kampagne
Großartige Neuigkeiten! Nachdem die Macher von Outcast die Rechte an ihrem Spiel im letzten Jahr zurückkauften, haben sie nun eine Kickstarter-Kampagne gestartet, um ein HD-Remake des großartigen SciFi-/Fantasy-Abenteuers von 1999 zu produzieren. Ab 600.000 Dollar ist das Ding finanziert und das Remake erscheint für PC. Bei mehr Geld gibt’s mehr Plattformen (Mac, Linux, Next-Gen-Konsolen und sogar Oclulus Rift-Support), bessere Animationen und diverse Spielerweiterungen. Bekommen die Fans 1,7 Millionen Dollar zusammen, wird zudem eine neue Welt zum Outcast-Universum hinzugefügt.

Outcast war damals ein wirklich außergewöhnliches Spiel und seiner Zeit weit voraus. Es gab eine große, frei erkundbare Welt, in der es gefühlt unendlich viel zu entdecken gab, eine für damalige Verhältnisse kluge Gegner-KI und sehr viel Humor, etwas was vielen Genre-Vertretern bis heute fehlt. Da ich unzählige Stunden auf Adelpha, dem Planeten, dessen Bewohner Protagonist Cutter Slade aus der Tyrannei befreien will, verbracht habe und Outcast bis heute einen festen Platz in meiner ewigen Top Ten hat, habe ich die Kickstarter-Kampagne natürlich unterstützt. Bis zum 7. Mai könnt und solltet ihr es mir noch gleichtun.
Update, 07.05.2014: Leider konnten nur 255.000 der gewünschten 600.000 Dollar erzielt werden, wodurch die Kickstarter-Kampagne leider gescheitert ist. Die Macher kündigten aber bereits an, das Spiel dennoch durch Finanzierung auf anderem Wege umsetzen zu wollen.
Every Single Super Nintendo Start Screen
Wenn ihr die nächsten neun (!) Stunden nichts vorhabt, seht euch das an:
YouTuber NicksplosionFX hat einfach mal die Start Screens sämtlicher SNES-Spiele in alphabetischer Reihenfolge aneinander geschnitten. Hier eine Liste der Spiele. Und wenn euch das nicht reicht, hier sein Video mit den Start-Screens aller NES-Spiele, für das ihr dann drei weitere Stunden einplanen dürft.
How In-App-Purchases have destroyed the Industry
Thomas Baekdal1 zeigt am Beispiel von Dungeon Keeper, wie das Spielerlebnis heutzutage durch echtes Geld kostende Schlumpfbeeren zerstört wird.
Als mir Dungeon Keeper neulich im App Store präsentiert wurde, hab ich mich erstmal über dieses gute, alte Franchise gefreut. Nachdem ich aber das „Gratis“ sah und auf der Produktseite von In-App-Purchases las, hab ich den Download genervt sein gelassen. Und das passiert dieser Tage leider in neun von zehn Fällen. (via @GillyBerlin)
- Bei dem lustigerweise fast jeder Artikel ein kostenpflichtiges „eBook“ ist. [↩]
A Simple New Nintendo Box
MG Siegler hat sich nach Ben Kucheras Artikel über die Zukunft von Nintendo nach dem Wii-U-Desaster auch ein paar Gedanken gemacht und kommt zu dem Entschluss, dass eine gegensätzliche Strategie zu der von Microsoft und Sony das richtige für Nintendo wäre:
Imagine a simple $99 – $199 box that focused on the ability to play retro Nintendo games as well as updated versions (better graphics, more levels, etc) of old classics. Nintendo could then start creating new, simple fun games for this box as well. And then they could open the box to third-parties to create their own simple titles — and not just the large game studios, but independents. Again, with a focus on simplicity and fun.
Eine solche Box würde ich _sofort_ kaufen. Und vielen, vielen anderen wird es genauso gehen, schließlich klingt das wie das Versprechen der Ouya oder die Hoffnung auf einen Gaming-enabled Apple TV. Und das plus Nintendo-Spiele. Nintendos Bank müsste anbauen.
The most powerful Beat ‚em up in the Universe
Eigentlich verwunderlich, dass Mattel nicht schon selbst auf die Idee gekommen ist, aus den Masters of the Universe ein waschechtes Beat ‚em Up zu machen. Schließlich basiert das ganze Konzept darauf, dass sich Eternias Verteidiger und Skeletors Mannen gegenseitig die Köpfe einschlagen – was wäre also naheliegender? Muss sich wohl auch MotU-Fan bWWd gedacht haben, weshalb er konsequenterweise einfach selbst ein Beat ‘em up mit He-Man, Man-At-Arms, Sorceress & Co. gebaut hat. Das neun Stages und einen Boss umfassende Spiel könnt ihr hier runterladen, in der Beschreibung des YouTube-Videos gibt’s noch ein paar Infos. Außerdem hat bWWd bei DeviantArt einige der sehenswerten In-Game-Animationen gepostet. Klar, läuft die Sache (noch) nicht ganz rund, für ein Fan-Projekt kann sich das Spiel aber definitiv sehen lassen. Und wer mehr von dem Herrn will, kann sich auch noch Rocko’s Modern Game runterladen, sein Side-Scrolling Beat ‚em Up zu Rocko’s Modern Life. (via @PlayStarRocker, der mich dankenswerterweise auf das Spiel aufmerksam gemacht hat)
OpenEmu 1.0
For the first time, the ‚It just works‘ philosophy now extends to open source video game emulation on the Mac. With OpenEmu, it is extremely easy to add, browse, organize and with a compatible gamepad, play those favorite games (ROMs) you already own.
Wenn ihr einen Mac und ein paar alte ROMs auf eurer Platte rumfliegen habt, solltet ihr euch das unbedingt ansehen. Von Haus aus werden bereits sämtliche alten Sega- und Nintendo-Systeme, TurboGrafx und NeoGeo Pocket unterstützt.
4chan’s fake Xbox One instructions convince users to brick their systems
4chan’s prank is pure evil.
Your favorite tumblr for the next 5 minutes (24): Gotta Cage ‚em All

Nicolas Cage ist nicht nur ein famoser Schauspieler und eine Lebenseinstellung, sondern auch ein waschechtes Meme. Kein Wunder also, dass sich früher oder später jemand der Aufgabe annahm, sämtliche Pokémon zu Nic-Cage-isieren™, in dem er die Nintendo-Brut mit Cages Konterfei ausstattet. Ziel ist die Nic-Cage-isierung™ aller 721 Pokémon, Stand heute sind es bereits 328. Wer also auch die nächsten 400 Tage Spaß mit irren Pokémon haben will und keinesfalls Bidifas, Flambirex und Igamaro mit Cages unvergesslichem Grinsen verpassen will, sollte sich Gotta Cage ‚em All auf der Stelle bookmarken.1
- Hat man gemerkt, dass ich keinerlei Ahnung von diesem Pokémon-Zeugs habe? [↩]