Einträge von Februar 2018 (13)

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Highlights: Nintendo Labo, Solo-Teaser, Super Bowl Trailer, Vue.js Amsterdam

Februar war kompakter, aber bunt: Nintendo Labo, Solo-Teaser, Super Bowl LII Trailer, Batman Ninja und Future Man S1. Web/Code: OpenSC2K, Status-Post am 14.02, Vue.js Amsterdam, What a screen, Amsterdam-Gruppenselfie. Dazu Alaaf, Gässchen, Shadow the Hedgehog of the Colossus und ein Blick auf magische Pappe.

✨ Dies ist eine KI-Zusammenfassung.

Diese Zusammen­fassung wurde durch KI erstellt. Alle Posts des Monats wurden dazu von generativer KI analysiert und die wichtigsten Themen in 200-500 Zeichen durch sie zusammen­gefasst. Die Text­generierung fand im Februar 2026 durch OpenAI GPT-5.3 statt und kann Ungenauig­keiten oder Fehler enthalten. Mehr dazu

Future Man – Season 1

📺 Auf Empfehlung von @supergarv habe ich mir die erste Staffel von »Future Man« angesehen – und bin begeistert. In den dreizehn jeweils 30 minütigen Episoden der Hulu-exklusiven Science-Fiction-Parodie geht es um Josh Futturman, der sich durch’s durchspielen eines Videospiels als vermeintlich größter Krieger aller Zeiten entpuppt und daraufhin von Zeitreisenden rekrutiert wird, um das Ende der Menschheit, wie wir sie kennen, abzuwenden.

»Future Man« strotzt dabei vor Popkultur­referenzen, ist wunderbar bizarr („Cameronium!“) und genau das, was man sich als Kind der 80er, das mit dem Action- und Science-Fiction-Kino der Zeit aufgewachsen ist, von einer Timetravel-Comedy wünscht. Umso besser, dass die zweite Staffel bereits bestätigt wurde.

OpenSC2K, SimCity 2000 build with JavaScript

In unserer beliebten Reihe der JavaScript-Nachbauten von Retro-Software folgt heute nach Winamp und MS Paint ein Spielklassiker, mit dem ich damals unendlich viel Zeit verbrachte: SimCity 2000, nachgebaut mit JavaScript, der HTML5 Canvas API1, SQLite und eingepackt mit Electron.

Update, 24.08.2018: Das Repo steht nicht mehr zur Verfügung → DMCA-Takedown-Notice.

  1. Die übrigens auch für den interaktiven Header dieses Blogs verwendet wird. []