
A specification manual indicating how the various McDonaldland characters should look, for the purpose of merchandising.
Das Weblog von Stefan Grund, der im Netz als @eay unterwegs ist und hier seit 2003 über Medien, Popkultur und Technologie schreibt. Mehr »

A specification manual indicating how the various McDonaldland characters should look, for the purpose of merchandising.
Bereits finanzierte Crowdfunding-Kampagne für eine zeitgemäße, mit MicroSD und USB-C ausgestattete Version der Visual Memory Unit, der kurisosen Handheld-Memory-Card der Sega Dreamcast.
Wer heutzutage noch eine der besten Konsolen aller Zeiten besitzt und bespielt (👋🏻), kann hier zugreifen, um zukunftssicher weiterzocken zu können. Keep dreaming.
Micro-SD storage. Upgraded LCD. Embedded Battery. USB-C port. | Check out 'VM2: The Next-Gen VMU for the Dreamcast' on Indiegogo.
Heute vor 30 Jahren kam in Nordamerika das SNES auf den Markt – begleitet von obigem Fernsehspot, in dem ein damals 22 jähriger Paul Rudd noch vor seiner ersten Filmrolle das Launch-Lineup der neuen 16bit-Konsole bestaunt. Heute sind wir bereits fünf Konsolengenerationen weiter, Paul Rudd jedoch ist keinen Tag gealtert. (via /r/thirtyyearsago)
Die Eltern von Scott T. Miller haben die Quarantäne damit verbracht ein verrückt detailliertes Miniaturhaus im Stile der 70er zu bauen. Sehr viel Liebe zum Detail und ein schönes, kleines Projekt, um sich in diesen verrückten Zeiten abzulenken. Hier ein Bild der beiden neben dem Haus. (via Waxy)
Heute vor 65 Jahren öffnete Disneyland in Anaheim seine Pforten. Die Kinder von damals albträumen noch heute von den schrecklichen Mickey und Minnie Mouse-Kostümen. 😱
A simulation of using the first ever web browser, recreated inside your web browser.
Großartiges Projekt, das den Ur-Browser WorldWideWeb in aktuellen Browsern nutzbar macht. Gebaut mit JavaScript und React. Der allgegenwärtige Jeremy Keith, der auch hieran mitgearbeitet habt, beschreibt ein paar Hintergründe in seinem Blog.
Und hier das obligatorische „So sah/sieht eay.cc in WorldWideWeb aus“-Bild:


Das Tumblelog „Video Games Skies“ beschäftigt sich wie zu erwarten mit „the art of depicting skies in video games“, weil das ja auch gemacht werden muss. Das ist das Versprechen des Internets. (via MetaFilter)
Ein Reporter fragt Passenten in Sydney im August 1962, ob sie an Leben auf anderen Planeten glauben, was aus heutiger Sicht ein paar überraschende Antworten produziert:
Do you think there’s no life on other planets?
No, I’m – uhm – German.
(via Zwentner)

Westworld in one panel.
Gute und bestimmt für irgendeinen Zweck super sinnvolle Arbeit von Nico Vliek. (via moep0r)