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BlizzCon 2026

Drei kurze Gedanken zur BlizzCon, die gerade in Anaheim, Kalifornien, stattfand:

  • Es wurden 30 Jahre Diablo gefeiert und Diablo V wurde mit einem Teaser Trailer für 2029 angekündigt. Mal kurz zur Übersicht: Diablo 1 erschien 1996, Teil 2 dann 2000, Teil 3 in 2012 und Teil 4 erst 2023 – und irgendwie hat sich das nicht groß weiterentwickelt. Diablo ist nun also ein Franchise, in dem alle paar Jahre ein neuer Eintrag in der dann aktuellen Grafik erscheint.
  • Bei Netflix wird es eine Animationsserie zu Diablo geben. Dass Netflix Spieleserien kann, wissen wir seit »Arcane« (hab ich mir sagen lassen), aber Diablo zeichnet sich nun wirklich durch vieles, aber nicht durch die belanglose Story aus.1
  • Für Frühjahr 2030 wurde natürlich mit einem Cinematic Trailer (= kein Gameplay) ein StarCraft-Shooter angekündigt. Bei Blizzard möchte man wohl etwas vom Helldivers-Fame abhaben und geht laut diesem Trailer in eine ähnliche, aber etwas ernst­haftere Starship-Troopers-Richtung. Na hoffentlich läuft das besser als mit StarCraft: Ghost damals.

  1. Als ich mit meinem CoOp-Partner-in-Crime und Jump’n’Run-Experten Dominik (Grüße!) Diablo IV im CoOp spielte, gab es die lustige Situation, dass ich nicht wusste, warum nach einer Cutscene alles brannte, weil ich diese unsäglichen Dinger – zu Dominiks Entsetzen – bei Diablo einfach immer wegklicke. 🤷‍♂️ [↩]

»Dragon Pearl of Destruction« erneut verschoben

Vor genau einem Jahr habe ich über das seitdem heiß erwartete Pixel-Beat ’em Up »He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction« gebloggt. Das sollte ursprünglich im April – vor dem MotU-Film – erscheinen, wurde dann aber auf Sommer und nun auf den 29. September verschoben. Hoffen wir, dass die Ursache Perfektio­nismus und kein Feuerwehr­einsatz ist.

Your favorite tumblr for the next 5 minutes: pixel skylines

Pixelgrafik der Skyline von Calgary mit dem Calgary Tower und den Rocky Mountains im Hintergrund aus dem Amiga-Sportspiel The Games: Winter Edition (1988).

urban backgrounds from old video games

Der erste Eintrag unserer einst beliebten ”Your favorite tumblr for the next 5 minutes“-Serie in drei Jahren. Und er könnte nicht schöner und passender sein: Ein Tumble­log, das Hinter­gründe von Retro­spielen sammelt, die Pixel-Städte und deren Skylines zeigen. (via Zwentner)

Related und auch aus dieser Reihe: Video Games Skies.

Web Browsers on Video Game Consoles

Schöne Zusammenfassung von Declan Chidlow über die Histore von Browsern auf Konsolen und Handhelds. Inklusive meines All-Time Favorites: dem Nintendo DS Browser mit Memory Expansion Pack für den GBA-Modulschacht, weil der auf Opera 8.5 aufbauende Browser mehr Arbeitsspeicher benötigte. (via Waxy)

Hier habe ich auch von FrogFind (ohne HTTPS!) erfahren, einer DuckDuckGo-Variante von YouTuber Action Retro für alte Computer, die oftmals Probleme mit den modernen Websites haben. Hier ein deutscher Mirror, dessen Suche für moderne Browser gesperrt ist, um API-Requests für Vintage Devices aufzusparen.

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Update, 06.07.: Nachtrag mit Declans neuen Artikeln über Web-Browser auf PDAs und AR/VR-Devices.

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vale.rocks

Web Browsers on Video Game Consoles

Exploring cyberspace with a thumbstick.

»Baphomets Fluch«-Verfilmung in Arbeit

A film adaptation of mystery-adventure video game franchise “Broken Sword” is being developed by game maker Revolution Software, producer Story Kitchen and Disney’s live-action “Beauty and the Beast” screenwriter Evan Spiliotopoulos.

Den ersten und zweiten Teil von »Baphomets Fluch« von 1996 bzw. 1997 habe ich damals zusammen mit meiner Mutter gespielt und geliebt. Bis auf den Fan-Teil 2.5 war ich danach raus, aber ich würde mich über ein Wieder­sehen mit George & Nico auf der Leinwand freuen. Auch wenn das wohl Live-Action und leider kein Animations­film sein wird.

‘Broken Sword’ Movie in the Works From Live-Action ‘Beauty and the Beast’ Screenwriter, S... | OpenGraph Preview Image
variety.com

‘Broken Sword’ Movie in the Works From Live-Action ‘Beauty and the Beast’ Screenwriter, S...

A film adaptation of mystery-adventure video game franchise "Broken Sword" is being developed by Story Kitchen

CrankBoy, der GameBoy-Emulator für Playdate, nun im Playdate Catalog verfügbar

Hatten wir letztes Jahr schon hier, allerdings noch zum selber bauen und übertragen. Seit heute gibt’s den Emulator direkt im offiziellen Store für 10$ inkl. 3 Spielen und einem Lo-Fi-Album. Must-have wenn ihr eine Kurbelkonsole euer Eigen nennt.

CrankBoy for Playdate | OpenGraph Preview Image
play.date

CrankBoy for Playdate

Full-speed GB emulator (games included!)

LEGO SEGA Genesis Console revealed!

Nahaufnahme eines aus LEGO gebauten Sega Mega Drive (Genesis) auf einem Tisch.

The set includes 479 pieces and will cost £34.99, $39.99 or €39.99, which seems very reasonable.

Wie die offizielle Seite verrät, wird sowohl die Genesis- als auch die Mega Drive-Beschriftung dem Set beilegen, das am 1. Juni erscheint. Selbstredend ein Instant Buy für mich. Und dass das enthaltene Modul dann auch noch Sonic 2, das beste Jump’n’Run aller Zeiten abbildet, macht es nur noch besser. (via blast-o-rama)

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brickset.com

LEGO SEGA Genesis Console revealed!

It has been an extremely busy few hours and we are not done yet! 40926 SEGA Genesis Console will be available from June 1st and follows last year's 40769 SEGA Genesis Controller.

Amiga Graphics Archive

Screenshot der Website „Amiga Graphics Archive“ mit grauer Top-Navigation und vier nebeneinander angeordneten Kacheln. Zu sehen sind die Bereiche „Applications“, „Artists“, „Games“ und „Logos“, jeweils mit farbigen Retro-Pixelgrafiken bzw. Amiga-Grafikmotiven.

Launched in 1985 the Commodore Amiga boasted graphics capabilities that were unsurpassed for it’s time.

It featured an intricate collection of custom chips that enabled it to do things that, until then, had been impossible to achieve with other personal computers.

This site is dedicated to graphics made with or for the Commodore Amiga home computer.

Schönes Projekt von Daniel Kürsten, der selbst passionierter Amiga-Nutzer war. Ich hatte in meiner Kindheit natürlich auch Berührungspunkte zum Amiga, aber eigentlich war dessen Zeit in meiner Digital­findungs­phase ab ca. 1992 schon vorbei. Dennoch kann ich mich dieser Pixelart natürlich nicht entziehen.

Amiga Graphics Archive | OpenGraph Preview Image
amiga.lychesis.net

Amiga Graphics Archive

Launched in 1985 the Commodore Amiga boasted graphics capabilities that were unsurpassed for it's time. It featured an intricate collection of custom chips that enabled it to do things that, until then, had been impossible to achieve with other personal computers. This site is dedicated to graphi...