#umwelt (4)

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changelog.earth – Positive, planetare Release Notes

We made changelog.earth to keep track of the good things that are easy to miss in the news. A new species or a restored habitat deserves a moment of attention.

Game patch notes felt like a fun way to tell those stories. So we gave Earth a changelog, with a few real updates each day and links to the reporting behind them.

Schönes Projekt von Alex, das u.a. den neuesten Star am AI-Himmeln, Jev1, nutzt, um die Quellen zu bewerten, wie das GitHub-Repository offenbart.

Update, 28.09.: Nach ein paar gefailten API-Requests hat Alex die Jev-Integration nun entfernt und setzt für die Bewertung auf klassische LLMs. Dennoch: Jev werde ich mir auf jeden Fall noch ansehen.

  1. Eine kurze, gute Erklärung zu diesem alternativen AI-Ansatz hat natürlich Simon Willison. [↩]
changelog.earth | Planetary release notes | OpenGraph Preview Image
changelog.earth

changelog.earth | Planetary release notes

New species. Balance changes. Unresolved bugs. An unofficial changelog for Earth.

Sea Level Rise 3D Map

3D-Ansicht von Köln mit Blick auf den Kölner Dom, den Hauptbahnhof und die Hohenzollernbrücke über den Rhein. Der Meeresspiegel steigt. Ab 50m stehen die ersten Straßenzüge unter Wasser, ab 65m alle, ab 90m erkennt man nur noch den Dom.

Gut gemachte, interaktive Visualisierung von Akihiko Kusanagi zum Anstieg des Meeresspiegels. Wenn man bedenkt, dass bis zum Jahr 2100 je nach Emissions­ausstoß bereits 0,5 bis 1,9 Meter möglich sind (und bis 2150 schlimmstens­falls sogar 5m), erschreckend zu sehen, was das für Küsten­regionen bedeutet würde.

Was man aber natürlich auch macht, ist, seinen eigenen Wohnort rauszu­suchen und zu überschwemmen. Köln, siehe oben, ist bis ca. 50m sicher. Mein kleines Dorf bis 90m und ab 100m ist der Strand dann am Straßenende. (via Zwentner)

Sea Level Rise 3D Map | OpenGraph Preview Image
nagix.github.io

Sea Level Rise 3D Map

A 3D map of sea level rise simulation. This data visualization was produced by Akihiko Kusanagi.