#user experience design

The inventor of the little arrow that tells you what side the fuel filler is on has died

James Moylan, der nun mit 80 Jahren verstorben ist, hat sich diesen überaus hilfreichen Indikator 1986 bei Ford ausgedacht, als er mit einem Auto aus Fords Fahrzeug-Pool zu einem Meeting gefahren ist und beim Tanken im Regen auf der falschen Seite geparkt hat. Der 1989er Ford Escort und Mecury Tracer waren die ersten Autos mit „Moylan Arrow“, danach hat er sich – wie und wann ist nicht ganz klar – in der gesamten Automobilindustrie durchgesetzt. Danke dafür.

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jalopnik.com

The inventor of the little arrow that tells you what side the fuel filler is on has died - Jalopnik

The idea came to Moylan on a rainy day in April 1986 when he hopped in one of Ford's employee fleet cars to drive to a meeting at another building.

Bad UX World Cup

Build a date picker with bad UX (the worse, the better)

Schöne Challenge von Nordcraft, in der man einen möglichst schlecht zu bedienenden, aber komplett funktionalen Datepicker bauen musste. Gewonnen hat dieser Beitrag von Dalia mit randomisierten, swipebaren Tages-, Monats- und Jahres-Cards; weiter unten gibt’s viele weitere „tolle“ Beiträge.

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badux.lol

Bad UX World Cup

Build a bad date picker and win a shit trophy! Presented by Nordcraft.

Liquid Glass Is Cracked, and Usability Suffers in iOS 26

The interface is restless, needy, less predictable, less legible, and constantly pulling focus rather than supporting seamless access to content. Instead of smoothing the path for everyday tasks, iOS 26 makes users relearn basics while enduring a constant parade of visual stunts.

Raluca Budiu von der Nielsen Norman Group, einem der weltweit bekanntesten Beratungs­unter­nehmen für User Experience, Usability und Interaction Design, ist alles andere als begeistert, was Liquid Glass angeht. (via vowe)

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nngroup.com

Liquid Glass Is Cracked, and Usability Suffers in iOS 26

iOS 26’s visual language obscures content instead of letting it take the spotlight. New (but not always better) design patterns replace established conventions.

Bill Gates tries to install Movie Maker

Interne E-Mail vom 15.01.2003, die das 2000er Microsoft in a nutshell aufzeigt:

I decided to download Moviemake and buy the Digital Plus r pack [sic!] so I went to Microsoft.com. They have a download place so I went there. […] This site is so slow it is unusable.

So after more than an hour of craziness and making my programs list garbage and being scared and seeing that Microsoft.com is a terrible website I haven’t run Moviemaker and I haven’t got the plus package.

The lack of attention to usability represented by these experiences blows my mind.

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techemails.com

Bill Gates tries to install Movie Maker

I am quite disappointed at how Windows Usability has been going backwards and the program management groups don't drive usability issues.

koest.lich.es (13/2018)

Bad UX may destroy the world

Am Samstagmorgen herrschte bekanntlich und verständlicherweise Panik auf Hawaii, nachdem die Menschen fälschlicherweise die folgende Notfall­benachrichtigung auf ihre Smartphones geschickt bekamen:

Der ansonsten ach so Twitter-freudige Präsident golfte zu diesem Zeitpunkt und wusste sehr schnell, dass es sich um ein Fehlalarm handelte, hielt es aber ausge­rechnet diesmal nicht für nötig zum Handy zu greifen. Erst 38 Minuten später gab es Ent­warnung von offizieller Seite. Alsbald war der Schuldige laut dem Leiter der Hawaii Emergency Management Agency ausgemacht:

It’s a human error. There is a screen that says: „Are you sure you want to do this?“ That’s already in place. We had one person, human error, and that thing was pushed anyway.

Später führte die Washington Post das etwas weiter aus:

Around 8:05 a.m., the Hawaii emergency employee initiated the internal test, according to a timeline released by the state. From a drop-down menu on a computer program, he saw two options: “Test missile alert” and “Missile alert.” He was supposed to choose the former; as much of the world now knows, he chose the latter, an initiation of a real-life missile alert.

Es lag also an einem spärlich beschrifteten Dropdown mit anschließender Confirm-Message, das falsch bedient wurde. So etwa wie dieses hier:

Was Frontend-Entwickler und UX-Designer schon lange wissen, scheint bei den Verantwortlichen von kritischer Infrastruktur noch nicht angekommen zu sein:

  • Dropdowns, per se doof, sind nicht das geeignete Bedienelement, um derart wichtige Entscheidungen zu treffen. Weder bei Bestellformularen, noch bei Raketenalarm­applikationen. Man sieht seine Auswahl/-möglichkeiten schlicht schlecht.
  • Confirm-Messages werden, nachdem sie jahrzehntelang für jede kleinste und unsinnigste Aktion missbraucht wurden (danke, Microsoft), von uns allen so beiläufig bestätigt und ignoriert, dass sie im kritischen Kontext eigentlich keinen Sinn mehr haben und höchstens noch mit Zusatzaufwand funktionieren („Um das Löschen zu bestätigen, bitte LÖSCHEN in das folgende Feld eingeben.“).

In Hawaiis Emergency-App scheint das alles nicht beachtet worden zu sein. Wenn wir davon ausgehen, dass noch weitaus mehr Applikationen zur Steuerung von kritischer Infrastruktur ähnliche Mängel aufweisen, dann sind wir wahrscheinlich doch nicht so weit von der totalen Zerstörung des Planeten entfernt, wie uns der Nuklear-Code-Koffer glauben machen will/soll.

Update, 16.01.:
Christoph schreibt in den Kommentaren: „Es wurde ein Screenshot vom Interface getwittert, und es ist tatsächlich noch schlimmer als gedacht: twitter.com/CivilBeat/…“ – Stimmt. 😳