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Kickstarter-Kampagne für »Trüberbrook«, das Sci-Fi-Mystery-Adventure der bildundtonfabrik

Köln schreint sich zur Hochburg für handgemachte Indie-Adventures zu entwickeln: Nach dem leider nicht erfolgreich per Crowdfunding finanzierten Stop-Motion-Game Harold Halibut kommt mit Trüberbrook nun schon ein zweites Point-and-Click-Adventure aus der schönsten Stadt Deutschlands – diesmal mit IRL gebauten und per Photogrammetrie digitaliersten Modell­landschaften als Hintergrund.

 
(YouTube Direktlink)

Trüberbrook ist dabei der Name des abgelegenen 60er-Jahre-Luftkurörtchens, der als Schauplatz des Mystery-Abenteuers herält und dessen Geheimnisse es für den amerikanischen Physikers Tannhauser zu lüften gilt. Stimmung und Dramaturgie sind von TV-Serien wie »Twin Peaks« und »Akte X« inspiriert, verwoben mit einem ähnlich subtilen Humor.

Dahinter steht mit der bildundtonfabrik die Firma, die den geneigten GEZahlern u.a. als Produktionstätte des »Neo Magazin Royale« mit Jan Böhmermann bekannt sein dürfte und die mit den beiden »Game Royale«-Adventures »Jäger der verlorenen Glatze« und »The Secret of Jannis Island« auch schon Erfahrung auf dem Spielesektor sammeln konnte.

Das ganze sieht ziemlich vielversprechend aus, so dass ich meinen Kickstarter-Support für November soeben in die bereits finanzierte, aber noch 27 Tage laufende Kampagne zu »Trüberbrook« gesteckt habe. (via PewPewPew)

Update, 14.12.2017: Finanziert und mit 198.142 Euro das in 30 Stunden erreichte Funding-Goal von 80.000 Euro mal eben mehr als verdoppelt. 👍🏻

Baphomets Fluch 2.5

Als alter Freund von alten 2D-Point-and-Click-Adventures habe ich damals™ anno 1996 und 97 natürlich auch Baphomets Fluch 1 und 2 gespielt, waren es doch im Vergleich zu anderen Adventures endlich mal ernste Krimi-Abenteuer. Das gefiel.

(Baphoments Fluch 2.5 Theme)

Nachdem sich die Entwickler jedoch mit Teil 3 vom klassischen 2D-Look verabschiedeten, verabschiedete ich mich vom Fluch. Bis eben. Vorgestern ist nämlich Baphomets Fluch 2.5 nach über zehn Jahren Entwicklungszeit erschienen. Dabei handelt es sich um einen von Fans produzierten inoffiziellen, aber offiziell abgesegneten Nachfolger zum zweiten Teil.


Das ganze ist dementsprechend in gute alte 2D-Grafik gehüllt, die zwar angesichts von High-Definition-Gaming etwas befremdlich wirkt, ihren Charme aber nicht verloren hat. Zudem ließen sich für die deutsche Version sogar der aus Teil 1 und 2 bekannte Synchronsprecher von George, sowie einige weitere Synchronsprechergrößen engagieren.

Ich freue mich jedenfalls, mich dieser Tage endlich mal wieder durch Paris zu rätseln und bedanke mich bei den Entwicklern! Wer’s selbst mal antesten möchte, kann sich Teil 2 ½ hier kostenlos herunterladen. (via)