{ "version": "https://jsonfeed.org/version/1", "title": "eay.cc", "description": "Weblog von Stefan Grund", "home_page_url": "https://eay.cc", "feed_url": "https://eay.cc/2012/were-not-shooting-for-realism-were-shooting-for-awesome/feed/json", "icon": "https://eay.cc/apple-touch-icon.png", "favicon": "https://eay.cc/favicon.ico", "author": { "name": "Stefan Grund", "url": "https://stefangrund.de/", "avatar": "https://stefangrund.de/avatar.jpg" }, "items": [ { "id": "20513", "_type": "standard", "url": "https://eay.cc/2012/were-not-shooting-for-realism-were-shooting-for-awesome/", "title": "„We’re not shooting for realism, we’re shooting for awesome“", "content_html": "
Und schon wieder Crowdfunding: Planetary Annihilation soll der Nachfolger des 1997 erschienenen Echtzeitstrategiespiels Total Annihilation werden, das ich aus irgendeinem merkw\u00fcrdigen Grund nie gespielt habe, obwohl ich zu dieser Zeit quasi alles gespielt habe. Doch auch ohne irgendeinen Bezug zum Titel zu haben, sieht Planetary Annihilation f\u00fcr mich ziemlich gro\u00dfartig aus. Ich meine, wer w\u00fcrde nicht gerne Planeten ineinander smashen lassen? Richtig! Und aus diesem Grund sollten wir jetzt alle das voraussichtlich im Juli 2013 f\u00fcr PC & Mac erscheinende Spiel bei Kickstarter unterst\u00fctzen. Und wo wir schon mal dabei sind: Kann bitte auch jemand ein Remake von KKND und/oder Dark Reign machen?! Die habe ich 1997 n\u00e4mlich intensivst gespielt und sind, wenn ich so dr\u00fcber nachdenke, wahrscheinlich der Grund daf\u00fcr, dass ich keine Zeit f\u00fcr Total Annihilation hatte. (via Maxvoltar)
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