{
    "version": "https://jsonfeed.org/version/1",
    "title": "eay.cc",
    "description": "Weblog von Stefan Grund",
    "home_page_url": "https://eay.cc",
    "feed_url": "https://eay.cc/2009/die-gamescom-und-ich/feed/json",
    "icon": "https://eay.cc/apple-touch-icon.png",
    "favicon": "https://eay.cc/favicon.ico",
    "author": {
        "name": "Stefan Grund",
        "url": "https://stefangrund.de/",
        "avatar": "https://stefangrund.de/avatar.jpg"
    },
    "items": [
        {
            "id": "9059",
            "_type": "standard",
            "url": "https://eay.cc/2009/die-gamescom-und-ich/",
            "title": "Die Gamescom und ich",
            "content_html": "<p><img decoding=\"async\" src=\"https://eay.cc/uploads/2009/gamescom.jpg\" alt=\"\" style=\"float: right; margin: 2px 0 3px 8px;\" />Nat\u00fcrlich habe ich am Wochenende auch mal bei der <a href=\"http://www.gamescom.de/\">Gamescom</a> vorbeigeschaut. Schlie\u00dflich ist K\u00f6ln n\u00e4her als Leipzig und auf einer Games-Messe war ich bisher auch noch nicht. Was aber, wie sich alsbald herausstellte, auch besser war, denn: wir sind nicht kompatibel. Das ist nicht meine Welt. Stundenlanges anstellen, um was anzutesten oder gar nur Footage, das l\u00e4ngst aus dem Web bekannt ist, zu sehen, geht mal gar nicht. Und Hersteller-Namen (oder &#8222;Bundeswehr&#8220;) gr\u00f6lle ich auch nicht, wegen einem aufblasbaren Schwert oder eines T-Shirts. </p>\n<p>Bleibt die Erkenntnis, dass es zwar nett ist, sowas mal gesehen zu haben, ich mir den Eintritt aber im n\u00e4chsten Jahr sparen kann. Und dass <a href=\"//eay.cc/2009/psp-go/\">die PSP Go</a> wirklich wie ein chinesisches No-Name-Produkt aussieht.<span hidden class=\"__iawmlf-post-loop-links\" data-iawmlf-links=\"[{&quot;id&quot;:6064,&quot;href&quot;:&quot;http:\\/\\/www.gamescom.de&quot;,&quot;archived_href&quot;:&quot;http:\\/\\/web-wp.archive.org\\/web\\/20220605222732\\/https:\\/\\/www.gamescom.de\\/&quot;,&quot;redirect_href&quot;:&quot;&quot;,&quot;checks&quot;:[{&quot;date&quot;:&quot;2025-11-05 01:47:29&quot;,&quot;http_code&quot;:200},{&quot;date&quot;:&quot;2025-12-02 08:46:34&quot;,&quot;http_code&quot;:200},{&quot;date&quot;:&quot;2025-12-27 02:31:59&quot;,&quot;http_code&quot;:200},{&quot;date&quot;:&quot;2026-01-22 03:18:52&quot;,&quot;http_code&quot;:200},{&quot;date&quot;:&quot;2026-04-17 20:22:30&quot;,&quot;http_code&quot;:503},{&quot;date&quot;:&quot;2026-04-21 11:29:36&quot;,&quot;http_code&quot;:200},{&quot;date&quot;:&quot;2026-04-24 21:53:29&quot;,&quot;http_code&quot;:200},{&quot;date&quot;:&quot;2026-04-28 10:17:07&quot;,&quot;http_code&quot;:200},{&quot;date&quot;:&quot;2026-05-19 04:42:46&quot;,&quot;http_code&quot;:503},{&quot;date&quot;:&quot;2026-05-28 02:32:42&quot;,&quot;http_code&quot;:200}],&quot;broken&quot;:false,&quot;last_checked&quot;:{&quot;date&quot;:&quot;2026-05-28 02:32:42&quot;,&quot;http_code&quot;:200},&quot;process&quot;:&quot;done&quot;}]\"></span></p>\n<img decoding=\"async\" src=\"https://eay.cc/wordpress/count.php?url=https%3A%2F%2Feay.cc%2F2009%2Fdie-gamescom-und-ich%2F\" style=\"border:0;\" width=\"1\" height=\"1\" alt=\"\" />",
            "date_published": "2009-08-23T21:54:01+00:00",
            "date_modified": "2013-07-07T22:20:52+00:00",
            "author": {
                "name": "Stefan"
            },
            "tags": [
                "analogleben",
                "games",
                "gamescom",
                "k\u00f6ln"
            ],
            "_short_url": "https://eay.li/11"
        }
    ]
}