{
    "version": "https://jsonfeed.org/version/1",
    "title": "eay.cc",
    "description": "Weblog von Stefan Grund",
    "home_page_url": "https://eay.cc",
    "feed_url": "https://eay.cc/2008/kings-of-power-4-billion/feed/json",
    "icon": "https://eay.cc/apple-touch-icon.png",
    "favicon": "https://eay.cc/favicon.ico",
    "author": {
        "name": "Stefan Grund",
        "url": "https://stefangrund.de/",
        "avatar": "https://stefangrund.de/avatar.jpg"
    },
    "items": [
        {
            "id": "520",
            "_type": "standard",
            "url": "https://eay.cc/2008/kings-of-power-4-billion/",
            "title": "Kings of Power 4 Billion %",
            "content_html": "\n<p>Ich bin ja ein gro\u00dfer Freund von Pixel-Kunst jeder Art und \u00e4lterer 2D-Pixel-Videospiele wie <a href=\"http://de.wikipedia.org/wiki/Metal_Slug\">Metal Slug</a><a href=\"https://eay.cc/2008/kings-of-power-4-billion/#footnote_0_520\" id=\"identifier_0_520\" class=\"footnote-link footnote-identifier-link\" title=\" War ja klar: Gerade erscheint Metal Slug 1 f&uuml;r die Virtual Console, da habe ich meine Wii verliehen. Na ja, bleibt mir immer noch Teil 3 f&uuml;r die Xbox.\">1</a> &#038; Co. Klar, dass ich auch schon immer die Arbeiten von <a href=\"http://probertson.livejournal.com/\">Paul Robertson</a> gut fand (ich k\u00f6nnte schw\u00f6ren, ich h\u00e4tte den Mann schon mal verlinkt, aber ich kann nichts finden). </p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"/uploads/2008/kingsofpower.jpg\" alt=\"\" class=\"photog\" /><br />\nJedenfalls hat Robertson vor rund zwei Monaten seinen 12 Minuten langen Animationsfilm &#8222;Kings of Power 4 Billion %&#8220; ver\u00f6ffentlicht, der das Herz eines jeden Pixel-Enthusiasten, der auf asiatische, gewaltt\u00e4tige Skurrilit\u00e4ten steht, h\u00f6her schlagen l\u00e4sst. Genial, mehr kann man dazu fast nicht sagen. W\u00e4re ich in einer entsprechenden Position, ich w\u00fcrde Robertson mit Geld \u00fcbersch\u00fctten und ihn eine TV-Serie in diesem Stil produzieren lassen. Oder einen Kinofilm. Das ist einfach zu gut! &#8211; Und das wiederum wirft die Frage auf, warum ich mir den Kurzfilm erst jetzt angesehen habe, wo doch <del>die ganze Konkurrenz</del> die ganzen Kollegen schon dr\u00fcber berichteten. Gute Frage, manchmal brauch ich wohl einfach <a href=\"http://blog.affenheimtheater.de/2008/05/09/kings-of-power-4-billion-prozen-pixelorgasmus-pur/\">nen Arschtritt</a>.</p>\n<p>Aber jetzt schlagt euch nicht mit meinem Geblubber rum, sondern <a href=\"http://probertson.livejournal.com/23973.html\">ladet euch die 300MB kleine AVI-Datei</a> der Kings of Power und streamt das Ding auf euren Fernseher, traut euren Augen nicht und dreht euch epileptisch auf dem Boden. (Ja, es gibt auch eine <a href=\"http://www.youtube.com/watch?v=zkyLMaJy9bw\">YouTube-Version</a>, aber die wird der Sache nicht gerecht.)</p>\n<img decoding=\"async\" src=\"https://eay.cc/wordpress/count.php?url=https%3A%2F%2Feay.cc%2F2008%2Fkings-of-power-4-billion%2F\" style=\"border:0;\" width=\"1\" height=\"1\" alt=\"\" /><ol class=\"footnotes\"><li id=\"footnote_0_520\" class=\"footnote\"> War ja klar: Gerade erscheint <a href=\"http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Slug\">Metal Slug 1</a> f\u00fcr die Virtual Console, da habe ich meine Wii verliehen. Na ja, bleibt mir immer noch <a href=\"http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Slug_3\">Teil 3</a> f\u00fcr die Xbox.</li></ol>",
            "date_published": "2008-05-15T13:05:15+00:00",
            "date_modified": "2010-07-26T13:22:46+00:00",
            "author": {
                "name": "Stefan"
            },
            "tags": [
                "best of",
                "filme",
                "kurzfilm",
                "paul robertson",
                "pixelart"
            ],
            "_short_url": "https://eay.li/34"
        }
    ]
}