{ "version": "https://jsonfeed.org/version/1", "title": "eay.cc", "description": "Weblog von Stefan Grund", "home_page_url": "https://eay.cc", "feed_url": "https://eay.cc/2007/tekken-2d/feed/json", "icon": "https://eay.cc/apple-touch-icon.png", "favicon": "https://eay.cc/favicon.ico", "author": { "name": "Stefan Grund", "url": "https://stefangrund.de/", "avatar": "https://stefangrund.de/avatar.jpg" }, "items": [ { "id": "264", "_type": "standard", "url": "https://eay.cc/2007/tekken-2d/", "title": "Tekken 2D", "content_html": "
\nEin 2D-Tekken, beispielsweise f\u00fcr unser aller DS, k\u00f6nnte so sch\u00f6n sein. Nicht so ein beschnittes 3D, nur zwei Dimensionen – so wie Pixelartist The B.O.B. es zeigt – w\u00e4ren wunderbar und eine Freude zu spielen. Aber Namco will ja nicht. Bleiben uns die neuen Neo-Geo-Titel f\u00fcr die Virtual Console der Wii: 2D-Beat \u00b4em up, hooray!