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title: "Henshin a go-go, baby!"
id: "74"
slug: "henshin-a-go-go-baby"
permalink: "https://eay.cc/2007/henshin-a-go-go-baby/"
published_at: "2007-04-24T22:59:30+00:00"
author: "Stefan Grund"
type: "post"
format: "standard"
tags:
  - "games"
  - "nintendo"
  - "nintendo ds"
short_url: "https://eay.li/ec"
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# Henshin a go-go, baby!

[![](https://eay.cc/uploads/2007/viewtifuljoe.jpg "by-nc-sa, by dejahthoris")](http://www.flickr.com/photos/dejahthoris/223392818/)Soeben habe ich [Viewtiful Joe: Double Trouble](http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B000CNF8Z2/eayznet-21) fürn Nintendo DS durchgezockt. Hab’s bei Amazon für knapp 15 Oschen gebraucht gekauft und so, muss ich sagen, war das Preis-Leistungs-Verhältnis ganz gut. Während die Story des Spiels eher langweilig ist (da war [Joe auf der PS2](http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/B0002Y2WIC/eayznet-21) besser), ist die Jump&Run-Action hingegen doch unterhaltsam. Hardcore-Gamer haben Double Trouble wohl nach maximal zwei Tagen durch, aber für Gelegenheitsspieler, die mal in der Bahn und auf dem Pott spielen, reicht’s vollkommen. Also wer ein Leben und/oder ne Freundin hat (hehe…), der ist mit diesem DS-Spiel gut bedient. Einziger Kritikpunkt neben der Kürze: Die Steuerung ist etwas fummelig, weshalb man manche Levels leider öfters versuchen muss, aber dank der automatischen Speicherung wird das schon.

Jetzt noch eine Viewtiful-Fortsetzung auf dem DS, die besagte Stellen ausbessert, und ich bin glücklich-a-go-go, baby! Aber die wird wohl, dank m\*t\*e\*f\*c\*i\*g Capcom, die des Viewtiful Joes Entwicklerstudio [Clover](http://en.wikipedia.org/wiki/Clover_Studio) geschlossen haben, noch etwas auf sich warten lassen.
